Caprilli测试:结合盛装舞步路线、地面横杆与低障碍
Caprilli测试于 2026 年 10 月更新中加入,并在 v1.0 中登场,填补了日常场地平地训练与完整场地障碍跳跃之间的空档。马匹需完成有节奏的盛装舞步路线,其间穿插快步/跑步地面横杆与低障碍,让刚上鞍的马匹在 E 级和 A 级赛事中取得首次参赛经验,而不必面对高难度双横木。
在 Horses of Hoofprint Bay 中对比全部 12 项训练课程、骑术学校课程、赛事项目和风景步道路线。用这份赛场级别台账查看场地障碍赛与越野赛从 E 级到 S 级的资格档次,为年轻马匹备战入门级Caprilli测试,安排幼驹牵行散步,并解锁全部步道探索成就。
可按活动类型标签筛选,也可查看全部 12 条官方记录,涵盖地面训练与照料、骑术课程、赛事项目和步道与散步。
| 活动与项目名称 | 活动类型 | 级别范围 / 年龄限制 | 主要属性与福利侧重 | 资格规则、障碍与奖励 | 首次登场版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| 每日刷洗、蹄部护理与清泥 | 地面训练与照料 | 全年龄段(幼驹、一岁马与成年马) | 清洁度、蹄部卫生与日常信任 | 马场第 1 天即可进行;包括刷去放牧打滚后的泥污、清理马蹄、喂干草和苹果,以及清厩。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| 受惊脱敏:雨伞、塑料袋与旗帜 | 地面训练与照料 | 入门至高级地面训练 | 冷静度、抗惊能力与牵马人信任 | 先在安全距离外引入揉响的塑料袋、张开的雨伞和飘动的旗帜,待马匹保持冷静姿态并给予表扬后再逐步靠近。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| 敏捷地面训练:浮力棒与跷跷板障碍 | 地面训练与照料 | 中级至高级地面训练 | 自信、落脚意识与服从性 | 引导马匹和幼驹穿过浮力棒门帘、走过木制跷跷板;对稳健的步伐给予表扬可解锁“看看哪招管用”和“倔脾气就是倔脾气”。 | 2026 年 10 月 Next Fest 试玩版 |
| 散步(幼驹与成年马牵行散步) | 步道与散步 | 全年龄段(幼驹、一岁马与成年马) | 幼驹早期亲近、跟随礼仪与放松 | 在幼驹、一岁马还不到能驮鞍的年龄时,用笼头牵引它们在马场外散步。 | 2026 年 10 月 Next Fest 试玩版 |
| 访客骑术学校课程 | 骑术课程 | 初学者访客至进阶学员 | 马房收入、马场声望与教学马耐力 | 将可靠且脱敏良好的教学马与来访骑手配对;让马的性情匹配骑手水平可避免落马并提升声望。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| 场地平地训练与地杆训练课程 | 骑术课程 | 基础至 S 级备战 | 盛装舞步柔软度、跳跃技术与耐力 | 每日在骑术场地进行的骑乘训练,用于达到 E、A、L、M 和 S 级赛事所需的属性门槛。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| Caprilli测试(盛装舞步路线与低障碍) | 赛事项目 | 入门级(E 级至 A 级) | 节奏、地面横杆、步态变换与小型障碍 | 结合平地盛装舞步动作、快步/跑步地面横杆和低障碍;是年轻骑乘马进入赛事的理想过渡项目。 | 2026 年 10 月 Next Fest 试玩版 |
| 场地障碍赛 | 赛事项目 | E 级、A 级、L 级、中级(M),直至 S 级 | 跳跃幅度、跳跃弧线、转弯精准度与避免超时罚分 | 在五个难度档次中零失误通过场地障碍赛道;赢得 S 级场地障碍赛可获得最高奖金、绶带与马场声望。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| 越野三项赛赛道 | 赛事项目 | E 级、A 级、L 级、中级(M),直至 S 级 | 跑步耐力、实心天然障碍与胆量 | 高速通过户外原木、树篱、沟渠和水障碍组合;需要高脱敏胆量与耐力训练。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| 林地与森林步道骑乘 | 步道与散步 | 可骑乘的成年马 | 心情恢复、风景探索与野生动物邂逅 | 在Hoofprint Bay外的林荫小径上轻松骑行,可在赛事周之间恢复马匹士气。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| Hoofprint Bay海岸沙滩骑乘 | 步道与散步 | 可骑乘的成年马 | 亲水自信、跑步体能训练与情感联结 | 沿着Hoofprint Bay的沙质海岸线和浅水浪花骑乘,提升耐力并解锁步道骑乘里程碑。 | 2026 年 2 月试玩版 |
| 高地山地步道骑乘 | 步道与散步 | 可骑乘的成年马 | 步态稳健、爬坡能力与终局风景路线 | 穿越高处的岩石隘口与高山观景点;完成森林、海滩和山地步道的骑乘可推进探索成就。 | 2026 年 2 月试玩版 |
如何让年轻马匹从场地平地训练和Caprilli测试一路晋升,摘得中级与 S 级锦标赛绶带。
Caprilli测试于 2026 年 10 月更新中加入,并在 v1.0 中登场,填补了日常场地平地训练与完整场地障碍跳跃之间的空档。马匹需完成有节奏的盛装舞步路线,其间穿插快步/跑步地面横杆与低障碍,让刚上鞍的马匹在 E 级和 A 级赛事中取得首次参赛经验,而不必面对高难度双横木。
场地障碍赛与越野赛共分五个递进级别:E 级、A 级、L 级、中级(M)和 S 级。要拿到中级与 S 级资格,需坚持每日地杆训练、具备跳高幅度与跑步耐力,并完成充分的受惊脱敏训练,才能确保实心原木、树篱、沟渠和水障碍组合不会引发拒跳。赢得 10、100 和 1000 场级别赛可解锁“赛事成就”三部曲;而带着一匹各项满值 100/100 的马匹参加 L 级比赛,则会触发隐藏成就“这也太简单了……”。
赛场之外,牵马人可带幼驹、一岁马和成年马进行散步,在上鞍前培养早期的跟随礼仪。成年马则可在三种风景生物群系中骑乘远足——林地森林(成就“看看树”,97.8%)、海岸沙滩(成就“咸咸的海风”,4.1%)和高地山脉(成就“爬座山”,2.1%)——在赛事周之间恢复心情,并逐步推进“如今我已看遍一切”。
官方Steam截图与实机展示,呈现场地障碍赛、越野赛与骑术课程。